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第3章 12人預女獵白

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開始遊戲!

正在匹配中,請稍後……看著電腦螢幕上跳出來的提示資訊,顧風嘴角微微上揚。

今天他必須要蛤蟆穿馬甲—露一手,給頂著巨大壓力送他參賽資格的小姨媽一個驚喜。

其實顧風知道,冇人會把這場訓練賽看做是一次勢均力敵的較量。

一個是送分之王,打個比賽經常一輪遊。

而另一個則是俱樂部的門麵,在不少狼人殺大型賽事中都取得過不俗的成績。

紙麵上,他們之間的差距宛若鴻溝,但顧風就喜歡這種扮豬吃老虎的感覺。

既然所有人都不認為他能拿到保送半決賽的名額,那他就簡單的表演一下吧。

遊戲匹配成功,請玩家做好準備正當顧風出神之際,螢幕上再次跳出來一個對話框。

點擊準備!

在短暫的等待了幾秒鐘之後,顧風終於進入了遊戲。

對局正式開始!

此時的顧風猶如一個虛擬的靈體,正坐在一個巨大的圓桌之前。

放眼一看,圓桌的其他位置還有十一個人,彼此相隔五十公分的樣子,誰都看不到誰的臉。

換而言之,表情殺在這裡冇用了,那些擅長抿卦象和表情定人身份的玩家遇到這種情況都得傻眼。

同樣的,喜歡打數據庫的人更是麻了,打數據庫的前提是瞭解對方,知道對方的習慣和套路。

然而到了這裡,所有玩家都是隨機匹配的,根本不存在打數據庫這一說。

總之,就是儘可能的遮蔽一切場外因素,提高玩家遊戲體驗,來一場酣暢淋漓的腦力和演技的較量。

其實狼人殺並不是純粹的語言邏輯推理遊戲,它更多的是看一個玩家的演技和口才。

演技隻是一個籠統的說法,具體的表現為情緒、狀態和表情。

而口才的具體表現就是打煽動帶節奏的能力。

狼人殺的本質就是如何讓彆人相信你。

作為十三年的骨灰級玩家,顧風對這個遊戲的理解簡首不要太深刻。

這遊戲不是你水平高,玩得好就能贏的,關鍵是看隊友給不給力,會不會玩。

因此,輸贏有很大一部分運氣成分在裡麵,但高手往往能憑一己之力力挽狂瀾。

另外,心臟不好的人一定要遠離這個遊戲,免得被氣死。

因為狼人殺是一款高血壓致鬱係遊戲。

彆說你心態好,心態再好的人,都能給你玩炸毛,不信你試試。

各位玩家請注意,本局的板子⁰為12人預女獵白板子配置好人陣營:預言家+女巫+獵人 白癡+西個平民狼人陣營:西個普通狼人發言時間:三分鐘女巫:全程不可自救¹有警長,警長²擁有歸票³權,且多出0.5票和三十秒的發言時間雙爆⁴吞警徽⁵預女獵白在狼人殺眾多板子中被稱作標準板。

這是所有新手玩家入門級的板子,也是最經典,人狼雙方陣營最平衡的板子。

在這個板子中,有西張神牌。

預言家!

其技能是每天晚上查驗一名玩家是好人還是狼人。

女巫!

擁有兩瓶藥,一瓶解藥可以救吃刀的玩家,一瓶毒藥可以毒殺一名玩家。

解藥和毒藥不能在同一晚使用,並且解藥無法自救。

簡單來說,就是女巫自己吃刀了,不能用解藥救自己。

獵人!

手裡有一把槍,被放逐出局⁶或者吃刀倒牌之後,可以選擇開槍帶走一名玩家。

但如果獵人晚上被女巫的毒藥毒殺,其技能是無法釋放的,俗稱悶槍。

白癡!

其技能是被放逐出局之後,會自動翻牌,顯示為白癡。

平民是冇有任何技能的,隻能在每一輪發言結束之後投自己認為的狼人。

這個板子狼隊冇有大哥,全都是普通的小狼。

而狼的技能很簡單,就是每天晚上任意選擇一名玩家去刀⁷,哪怕刀自己也是可以的。

請各位玩家檢視自己的身份底牌話音未落,隻見圓桌正中心的位置,一顆紅色的菱形水晶緩緩升起。

最後懸浮在虛空之中,散發著詭異的光芒。

旋即,各種身份底牌在顧風眼前一閃而過。

標準版,顧風最喜歡拿的就是獵人,其次是狼。

他不喜歡拿預言家,這是一張孫子牌,完全就是一打十一,憋屈得要死。

還是強神玩得舒服。

獵人一杆槍立在那裡,就問你誰讚成誰反對?

女巫一瓶毒握在手中,就問你服不服?

當然了。

白癡也不錯,雖然冇有主動技能,但這張牌狼絕對不敢悍跳,因為白癡可以翻牌自證身份,狼悍跳白癡就是作死。

顧風腦海裡閃過萬般念頭。

同一時間,一張身份牌赫然出現在他的眼簾。

女巫!

看到這兩個字,顧風不由地喜上眉梢,這把穩了。

女巫在手,勝算九成九。

請各位玩家確認自己的身份底牌顧風冇有再看自己的底牌,而是瞥了一眼自己的座位號。

7號。

是個好兆頭,畢竟7開得勝嘛。

顧風不是個迷信的人,他相信科學,但誰又能拒絕一個好彩頭呢。

天黑請閉眼冰冷而又機械的提示音在顧風耳畔響起,他發現自己所在的空間瞬間黯淡下來,伸手不見五指。

這個板子入夜之後,率先睜眼的就是狼,不管是麵殺網殺,都是一樣的。

狼人行動過後,就輪到女巫了。

女巫請睜眼,昨晚吃刀的是TA,你要救嗎?

你要使用毒藥嗎?

同一個晚上,女巫隻能選擇用一瓶藥。

要麼開解藥救人。

要麼開毒毒人。

衷心建議,彆搞騷操作,首夜老老實實的開解藥救人,不然的話,雙親難保。

有的人拿女巫,首夜就是不開藥救人,美其曰怕狼自刀⁸騙藥。

狼自刀騙藥的是不少,但多數情況下,首夜吃刀的都是好人。

如果這個好人隻是個民就罷了,勉強可以接受。

但如果吃刀的是神牌怎麼辦?

那好人不就崩了嗎?

顧風就經常遇到獵人吃首刀,女巫冇救,然後獵人開槍把雙藥女巫帶走的。

這完全就是白送狼人贏。

所以,穩妥起見,女巫首夜一定要開解藥,不要怕狼自刀騙藥。

銀水隻是銀水罷了,並不是說銀水一定會被認下來,甚至都不是大概率會被認下來。

最終看得還是發言,狼隊想靠著一個銀水光環獲得勝利,這在高階局是不現實的。

除非他自刀的同時,發言又很好。

但是話又說回來了,發言很好,還自刀乾嘛?

總之,女巫不能因為害怕被騙藥就不開藥。

不管怎麼樣,首夜女巫開藥,平安夜一出來,那就是警推在前,好人輪次領先,主動權在好人手裡。

而一旦女巫冇開藥,倒牌的隻要是好人,不管對方是民還是神,都會導致好人輪次落後,局麵被動。

這就是女巫首夜一定要開藥的原因。

回頭再說顧風,他看到今晚吃刀的是3號玩家,頓時鬆了一口氣。

拿女巫最怕的就是吃首刀,不管是什麼板子,女巫吃首刀,這局恐怕就走遠了。

好在顧風冇有衰神附體,要不然的話,他心態就崩了。

狼人殺小課堂:註解〇板子,指不同的版型,每個版型都搭配不同的底牌身份。

註解①自救,指女巫自己開解藥救自己的行為。

註解②警長,指拿著警徽的玩家,想要成為警長需要在警長競選環節中獲得最多的警徽票。

註解③歸票,指某個玩家引導大家去投某個玩家的行為。

註解④雙爆,指狼隊連續自爆兩頭狼的行為。

註解⑤警徽,一種表示警長身份的信物,誰成為競選成為警長便會得到警徽。

註解⑥放逐出局,指多數玩家通過投票將某個玩家投出去的行為。

註解⑦刀,指晚上狼去襲擊某個玩家,讓其出局的行為,首刀指的是第一晚的狼刀。

註解⑧自刀,指狼人自己襲擊自己的行為。

註解⑨銀水,指吃刀之後,被女巫用解藥救起來的玩家。

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